Есть такая комманда speak при помощи нее ты можешь сказать в игре 614 слов(букв), но не своим голосом, а встроеным в Half-Life ! Наверное ты уже побежал запускать свою любимою игру(Counter-Strike) :), но еще рано, потому что, чтобы произносилось слово ты должен набрать в консоле не просто speak, а speak "sound_name" ("sound_name" к примеру будет "yes" и при вводе комманды speak yes ты услышишь, как дядька из Волва сказал yes :)). Но я еще расскажу тебе что-то интересное, перед тем, как ты увидишь все 614 слов(букв), а именно интересные скрипты(алиасы), вот собственно и они:
Ручной перезарядка оружия с голосовым уведомлением:
alias "+reload&sp" "+reload;speak loa
...
Читать дальше »
|
История CS. В январе 1999 года, Мел Ли Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник (Gooseman), участвовавший в создании мода для Action Quake2, уходит из проекта. Мин Ле как-то искал в Интернете про терроризм, и к нему пришла идея, что тема терроризма может стать отличным сюжетом для игры. К нему присоединяется некто Cliffe (Клифф), они задумывают создать игру, о которой мечтали миллионы юзеров. Гузмен начинает работать над графикой. В январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Half-Life, SDS для которой выходит в апреле все того же года. Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей игре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы игроков, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. 19 июля выходит Counter-Strike Beta 1.0. Поскольку игра была бесплатной, и её можно было ска
...
Читать дальше »
|
Sex Challenge Open Summer 2007: Релиз! Дамы и господа, мы рады представить вам кое-что свежее и интересное. Кто не готов к новым ощущениям, просто напросто может не читать дальше этот релиз. Новый, уникальный, яркий проект, в котором будут участвовать не обычные команды, которых мы уже давно привыкли видеть на национальной профессиональной игровой сцене, а другие, немного другие. Sex Challenge - парный турнир из миксов: парень+девушка, единственный ивент, на котором вы можете не только в свое удовольствие поиграть 2-vs-2 с любимой девушкой, обычной знакомой из соседнего подъезда или незнакомкой, которая приехала посмотреть, что же будет в июле в Playground'e, но и пообщаться со старыми друзьями или просто здорово провести время! В твоей нон-про команде играет девушка и даже не одна? Бери друга и девчонок с собой, приезжай в Playground и покажи, на что способны два представителя противоположных полов, выступая вместе. Главный приз ивента - море положительных
...
Читать дальше »
|
CSS coL официально переходят на Source Третья часть эволюции северо-американской команды compLexity не так шокирует, как предыдущие две. Мы все этого ждали, надеялись, что этого не произойдет, но это случилось - compLexity переходят на CS:Source. compLexity - одна из сильнейших и известнейших команд Северной Америки, да и всего мира. На данный момент эта команда занимает первое место в северо-американском рейтинге и третье в мировом. coL завоевали первое место на WSVG ISC прошлым летом, но на удивление не вышли из второй группы CPL Winter 2007 Championship. После анонса новой лиги CGS от DirecTV были только и слышны споры о том, какие команды перейдут на Source. Большинство американских команд уже решили, что будут принимать участие в online соревнованиях CEVO:Pro Source - среди участников такие коллективы, как Check-Six, Team3D, rSports, coL, EG, United5 и JMC. Все это означает только лишь то, что американские команды делают ставки на новую лигу от DirecTV -
...
Читать дальше »
|
Source is my future Момент, когда cs1.6 уступил свои позиции Source`у, рано или поздно наступил бы. С подачи американской DirectTV этот момент наступит быстрее, чем многие планировали. Инвестировав несколько миллионов долларов в новый проект, руководство DirectTV пошло по проторенной дорожке различных MMA (mixed martial arts), Wrestling и подобных организаций, у каждой из которых свои правила и бойцы, которые могли бы выступать в турнирах конкурентов, если бы не подписанные контракты на выступления только в одной лиге. Таких жестких правил наверняка не будет, и командам, выступающим в рамках DirectTV лиги, никто не запретит участие на других турнирах. Однако игровое сообщество это подорвет здорово, и, несмотря на громкие заявления CPL и ESWC насчет того, что они останутся на 1.6, будущее за Source Pro Mod. И если Муноз (президент CPL), может быть, достаточно уверен в своей позиции, то французы из LigArena сделают то, что им скажет nVidia (главный спонсор ESWC). По
...
Читать дальше »
|
Counter-Strike и онлайновые казино не совместимы Кристиан Селлергрен (Christian Sellergren), профессиональный киберспортсмен, член команды Eyeballers, выигравшей чемпионат CPL 2004 по Counter-Strike, покончил жизнь самоубийством. Незадолго до этого Кристиан проиграл почти $13.000 в онлайновых казино. Эти деньги он занял у родителей и друзей. Неизвестно, почему юный талант решился на такой отчаянный шаг, с его способностями он мог легко заработать честным путем и большую сумму, после чего рассчитаться с долгами. Шведская газета Aftonbladet, опубликовавшая эту страшную новость, сообщает, ссылаясь на друзей киберспортсмена, что Селлергрен пытался применить в онлайн-казино навыки, полученные при игре в Counter-Strike. В этом ему якобы должны были помочь сильно развитые аналитические и интуитивные возможности. Увы, чуда не произошло…
|
Все О Слоне! Всё про AWP 1.Sens Чувствительность мышки у слонобойщика в команде, как правило, ниже sensitivity остальных ее членов, но существуют и исключения. Мой sens: 6 палочка в windows, отключена акселерация, sens – 2.5. Zoom_sens_ratio 1.6. Он очень важен. В большинстве случаев у опытных игроков он составляет от 1.5 до 2.5. m_yaw так же уменьшен до 0.020. Это облегчает попадание в голову. Зачем, спросите вы, попадать из Awp в голову, если он и так убивает с одного патрона. Объясняю: умение игрока простреливать стены – ценится в командах на вес золота, а прострел со слона в этом плане вещь сложная. Если АК выпустит 9 патронов при простреле,….то AWP только 1…следовательно шанс убить через препятствие из АК выше, но, через стену в голову АК убивает только с отсутствием брони противника, а AWP же в большинстве случаев. Тренировка стрельбы через стену – долгий процесс. Первоначально – ставятся боты с ножами, например на de_aztec, и выбегая в галеру, вы не убивает
...
Читать дальше »
|
Всего 2 дня прошло с того момента, как Raw Gaming покинул bloodR, сославшись на плохую организацию вокруг команды (ccылка). Недолго думая, оставшиеся игроки в команде полным комплектом последовали решению bloodR-а и ушли с проекта. Новой организацией, под тегом которой ребята отныне будут выступать, станет Logitech.fi. Сменить обстановку и руководство посоветовал toomi, тот самый игрок, который был взят на замену bloodR-у как раз с вышеупомянутой команды. Что касается Raw Gaming, то, исходя из комментариев четвёрки, им просто-напросто надоел менеджер, который не умеет грамотно работать с командой. Перед вами новый состав Logitech.fi. * Shiri * SpikeOne * plastE * tihOp * toomi
|
| |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|